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Das Spielbrett: Das Spielbrett selbst hat sich von den Anfängen bis jetzt nur unwesentlich verändert. Die Anzahl und die Aufteilung der Länder ist gleich geblieben.
Die einzigen Änderungen gegenüber der Vorgänger-Version (um 1975) liegt bei den farblichen Akzenten. Die Farben sind gegenüber der Vorversion etwas greller (kräftiger) und leicht geändert. So ist Südamerika jetzt knallig rot. Außerdem hat das Schiff auf der Karte Fahrt aufgenommen (es war nämlich früher links von Afrika).
Im Verhältnis zu den Spielsteinen ist die Größe des Brettes immer noch verhältnismäßig klein (1x gefaltet, Maße aufgeklappt 50 cm x 50 cm). Das wird allerdings erst deutlich, wenn in der Größenordnung 40 - 60 Armeen eingetauscht wird. Trotz 10er Armeen ist das Land schnell zu klein und man muss auch schon mal auf dem Wal parken, bis sich gegen Ende des Gefechts die Reihen lichten und man endlich sieht, welches Land man eigentlich angegriffen hat.
Die Form und die Größe der Spielfiguren hat sich nicht geändert. Es ist dabei geblieben, dass die kleinen Dreiecke die 1er Armee, die Kreuze die 5er Armeen und die Sterne die 10er Armeen darstellen. Es gibt insgesamt 6 Farben (schwarz, rot, grün, gelb, blau und grün), wohl in Anlehnung an die Farben der einzelnen Kontinente (allerdings ist Afrika, der besseren Ansicht wegen, in braun gehalten.
Zu Beginn jeder Runde müssen bei dieser Spielvariante alle Spieler jeweils verdeckt eine Auftragskarte ziehen und diese natürlich geheim halten. Insgesamt gibt es 14 Auftragskarten. Wie in der Ausgabe zuvor werden die Kontinente “befreit” damit in den Augen der freiwilligen Selbstkontrolleure keine gewaltverherrlichen den Synonyme verwendet werden. 6 der 14 Auftragskarten beziehen sich auf die Befreiung der Kontinente von den oben genannten Spielfarben. Besitzt man selbst die Farbe, müssen 24 Länder freier Wahl befreit werden. Der Umfang und die Aufträge haben sich gegenüber der vorherigen Version nicht geändert (siehe auch Statuten § 8).
Danach werden reihum die Länderkarten (siehe Bild: Länderkarte mit unterschiedlichen Symbolen und Jokerkarte mit allen Symbolen) verteilt. Jeder Spieler stellt eine Armee hinein. Danach beginnt der Spieler mit der höchsten Augenzahl (3 Würfel, rückwärts sticht).
Der erste Spieler erhält zu Beginn seines Zuges 3 Armeen zur freien Verwendung. Diese Armeen werden nun auf ein eigenes Land bzw. auf eigene Länder verteilt
Fortsetzung folgt.....
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